VNCTST games 開発日誌

ゲーム開発日誌

2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

clojure向けの組み込みデータベースの選定

今回は、「clojureから使える組み込み型データベース」をリストアップし、その中から自分の用途に合ったものを探し出した。

これまでに読んだゲーム作成関連書籍まとめ

ゲームの作成中に「あれをいい感じにする方法がどれかの本に書いてあったが、どの本だったかな」という事が最近多い。 ので、そういう時に自分が見返す用のまとめ記事を書いていく事にした。

ゲームの試作デモを公開(2016年2月の前半分)

先日の記事で「一ヶ月に二個、最小構成ゲームもしくはデモを作り、公開する」と目標を立てたので、とりあえず2016年2月の前半分のノルマ達成の為に、ゲームの試作デモを作成した。 http://vnctst.tir.jp/op0014-20160214/

スクリーンショットサーバの仕様案

前回の続き。

スクリーンショット付きtweet機能の実現方法

スクリーンショット付きtweet機能の実現方法について検討した。

インセンティブ

前回の反省文にて、「一ヶ月に二個、最小構成ゲームを作る事を目標とする」という結論となったが、これはインセンティブがない事にはどうにも達成できそうにない。 なので、まず先に「この目標を達成する事へのインセンティブ」を見出す必要がある。