2017-01-01から1年間の記事一覧
電ファミニコゲーマー企画記事分析のルールに従って、 http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229 を分析するエントリ。 長い間サボっていたが、重要な内容を多く含む記事が出たので再開。
これは、ツクールMVを使わずにアツマールのAPIを叩く際の情報まとめ記事です。
『全然ゲームが作れない。ちょっと動くものを作るぐらいはできるのだが、それをそのまま開発し続けても面白くなるように全く思えないので、開発し続ける気力が出なくエターナる』『じゃあどうするか』というのが前回に提示した問題。 これに対する結論は『「…
ここのところ全くゲームが作れなくなってしまった。 どうして作れないのかというと、作ってても一向に面白くなりそうにないからなのだが、これを改善するにはそもそも「ゲームの面白さ」とはどういう事なのか考え直す事が必要そうなので、ちょっと考えてみた…
作成中のゲーム( http://banker.tir.jp/op0029/ )がどうにも面白くなりそうな気配がないので、何が足りないのかずっと考えていた。 きちんとした結論にならず、とりとめのない話だが、とりあえず「エコシステム感」が足りてないのだという事となった。