VNCTST games 開発日誌

ゲーム開発日誌

mapdb導入

先日に「clojure向けの組み込みデータベースの選定」を行い、「mapdbを使う」という結論となった。そして「2016年2月後期分の試作ゲームを公開」にて実際に使ってみた。そのまとめ。

まとめ

  • 非常に使いやすい。これはおすすめ。もっと使われるべき。
  • ライセンスはapache2
  • 現在も開発/メンテが続いている。
  • 並行処理の隔離を自分で適切に行う必要のあるタイプ。
  • パフォーマンスは未測定。しかしそもそもパフォーマンスを求めるタイプのものではない。
  • まだ運用期間が短い為、耐障害性についても不明。こちらはかなり気になる…。
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これまでに読んだゲーム作成関連書籍まとめ

ゲームの作成中に「あれをいい感じにする方法がどれかの本に書いてあったが、どの本だったかな」という事が最近多い。 ので、そういう時に自分が見返す用のまとめ記事を書いていく事にした。

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ゲームの試作デモを公開(2016年2月の前半分)

先日の記事で「一ヶ月に二個、最小構成ゲームもしくはデモを作り、公開する」と目標を立てたので、とりあえず2016年2月の前半分のノルマ達成の為に、ゲームの試作デモを作成した。

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